Такой большой, а в сказки веришь?

Black Desert: Блог им. Sadboy: Такой большой а в сказки веришь?
Здравствуйте!

Меня зовут Глеб Вячеславович, я руководитель русскоязычной команды международной компании Vebanaul Holdings Ltd. Наша компания при поддержке команды GameNet издаёт онлайн-игру “Black Desert”.

С 30 сентября мы вынужденно избегали упоминания конкретных сроков запуска P2P сервера. Разработчик игры и наши специалисты столкнулись с техническими сложностями в процессе подготовки запуска. Я был уверен, что сроки их разрешения измеряются неделями.

Я несу личную ответственность за сложившуюся ситуацию. До вчерашнего дня у нас не было точной информации от наших партнёров. Поэтому мы не торопились сообщать вам неточные новости и давать ложные обещания.

Вчера появилась информация, позволяющая оценить минимальные сроки. По нашим оценкам P2P сервер не удастся запустить ранее весны 2016 года.

Читать дальше →

Daum Games анонсировала локализацию Black Desert в Европе и Северной Америке

Daum Games анонсировала локализацию Black Desert в Европе и Северной Америке

Появилась информация о старте Европейской и Северо-Американской версии БДО.

Издателем будет Daum Games. Пока что иностранцы, полные надежд, пишут о b2p:
«Black Desert Online will be released in early 2016 and will not be free to play or use a subscription model. Instead players will buy the game once and can purchase vanity and convenience items».

По непроверенной инсайдерсой информации будет несколько стартовых наборов разной стоимости (40, 90, 120$) и весной 2016г. ожидается релиз.

Запущен официальный сайт: blackdesertonline.com. Он еще очень сырой.

На нем опубликован простенький тизер:

GameNet: f2p и p2p будут стартовать одновременно... или нет

Black Desert: GameNet: f2p и p2p будут стартовать одновременно... или нет
Прежде всего, я хочу сказать, что нет ничего плохого и тем более постыдного в том, что вы доверяете другим людям. Это не всегда характеризует вас как наивного человека, но всегда — как честного. Потому что любой из нас моделирует развитие ситуации в собственной голове и думает, как бы поступил на месте того, кому доверяет. Особенно если не знает этого человека или организацию. Информационный вакуум человек заполняет собственной моделью поведения. Как правило. Могут быть варианты, конечно. Но, в любом случае, самое подлое, что сейчас может сделать тот, кто не купил ранний доступ на премиум-сервер Black Desert, это злорадство в адрес тех, кто доверился GameNet.

Читать дальше →

Игровой магазин на бесплатном сервере Black Desert

Блог им. axeln: Игровой магазин на бесплатном сервере Black Desert
Вот и начала появляться информация о том, чем будут торговать магазины в BDO. Пока только для F2P серверов.
Пока без цен, но ассортимент очень радует. Чтобы играть на F2P надо быть действительно богатым человеком. Хотя и обещают, что цены на некоторые товары будут в половину меньше, чем на Корее.

Премиум (премиум на 30 дней)
Набор Комфорт (второй премиум на 30 дней)
Краска случайного цвета
Отбеливатель
Воспоминания ремесленника (+5 к прочности предмета)
Купон на наряд
Горничная Кристина (Управляющая складом/сделками)
Увеличение инвентаря
Макс. грузоподъемность
Сброс всех боевых навыков
Сброс боевого навыка
Сброс пробуждения навыка
Расширение слотов персонажей
Слезы Эллиан (моментальное воскрешение)
Расширение склада (для каждой территории)
Эссенция черного духа (Позволяет извлечь кристалл из предмета экипировки)
Свиток печати (Если запечатать предмет, то плата за его ремонт снижается на 33%. Запечатанный предмет доступен всем персонажам на аккаунте)
Снятие печати
Очки опыта: +10% (1 час)
Очки опыта навыка: +10% (1 час)
Макс. HP: +100(1 час)
Очки опыта скакуна: +20%(1 час)
Макс. MP: +100(1 час)
Слезы раскаяния (В течение часа восстанавливает репутацию)
Эликсир забвения (Позволяет стереть знания, у которых есть ранг)
Передача очков опыта ремесла (для каждого отдельно)
Расширение конюшни (для каждой территории)
Расширение домов рабочих (для каждой территории)
Смена фамилии

Ну и питомцы, лошади, рабы и одежда для персонажей.

Игры Шредингера

Холодный Кофе: Игры Шредингера
Я, несмотря на рубрику, начну с хорошего. Все же Иннова молодцы, потому что тормошат NCSoft, теребят команду, получающую зарплату под табличкой «Lineage 2: Classic», борются с откровенной глупостью, пытаются поскорее выветрить запах «обновлений», доносящийся из Кореи, и оперативно информируют нас обо всем происходящем. Вот только бессознательное тело сложно заставить танцевать. И приходится писать, что Классик Энсисофтыч чувствует себя хорошо, полон оптимизма, творческих планов и «не будет стоять на месте». Тут, конечно, не поспоришь, потому что опубликованные ответы приносят облегчение в виде информации о том, что придуманная кем-то в Корее отмена штрафа на ношение брони в нашу локализацию не попадет. Крутое движение – отмена отмены штрафа.

Читать дальше →

Открытки из будущего

Black Desert: Открытки из будущего
Сегодня стартовал финальный закрытый бета-тест русской локализации Black Desert Online. Мы уже писали о спорных формулировках в системе монетизации русского BDO, но стоит заметить, что пока мы выбираем между двумя вариантами – платным и бесплатным «фритуплеем» — наши англоязычные коллеги могут только мечтать о таком выборе и пытаются проголосовать за него на фанатском ресурсе. Так что если вы все же решились окунуться в мир Черной Пустыни, но все еще взвешиваете все «за» и «против» предложенных схем, стоит поговорить о будущем проекта.

В конце концов, сейчас перед нами откроется все тот же контент, который многие из тех, кто давно хотел познакомиться с проектом, уже видели. Но сегодня у Black Desert уже есть та часть, которая для русской локализации выглядит будущим. Также есть озвученные ближайшие планы. Понимание этого будущего поможет вам представить, какой будет игра через год-два. И если GameNet не спешит раскрывать многие детали, которые помогли бы определиться с выбором, и в особенности – с решением купить «вечный доступ к премиум-серверу» по акции, которая подойдет к концу вместе с ЗБТ, я хотя бы помогу заглянуть вам в будущее самой игры.

Читать дальше →

Pay-For-Free-To-Play

MMO-индустрия: Pay-For-Free-To-Play
Я благодарен за откровенный разговор, который состоялся у нас с Сергеем Герасимовым, продюсером русской локализации Black Desert, в недавнем интервью. Признаться, я ожидал жестких споров вокруг термина «pay-to-play». Но этого не произошло. Сергей честно признал, что не все согласны с их трактовкой этого термина, и, как мне показалось, прекрасно понимает, почему. Мы выслушали мнение Сергея. Уверен, Сергей выслушал реакцию игроков. Мне кажется, она вполне закономерная. И я хочу подробно объяснить, почему.

Читать дальше →

Сергей Герасимов: о премиум-сервере и честной игре

Black Desert: Сергей Герасимов: о премиум-сервере и честной игре
15 сентября начнется последний этап закрытого бета-тестирования русской локализации Black Desert. Затем закрытое бета-тестирование плавно перейдет в окончательный и бесповоротный запуск игры по двум предложенным GameNet моделям: премиум-сервер и free-to-play. В нашем разговоре с продюсером русской локализации Сергеем Герасимовым мы сосредоточились на обсуждении реализации «премиум-сервера» в интерпретации GameNet, а также постарались максимально прояснить детали заманчивого предложения заплатить за доступ к этому серверу раз и навсегда.

Читать дальше →

Pay-to-play от GameNet

Black Desert: Pay-to-play от GameNet
История маркетинговых терзаний GameNet вокруг моделей монетизации русской локализации Black Desert довольно интересная. В нашем интервью, которое мы больше года назад проводили с исполнительным директором компании, владеющей брендом GameNet, были довольно осторожные упоминания об имеющихся планах на «подписочный сервер». Позже уже от продюсера локализации звучало больше уверенности в том, что «подписочный сервер» будет, хотя, возможно, с некоторой задержкой по отношению к free-to-play версии. В представленных вчера наборах раннего доступа русской локализации Black Desert «подписочный сервер» получил официальный статус лучшего из возможных предложений, а также титул «премиум-сервер».

С одной стороны, перед нами явная эволюция модели «p2p» в рамках отдельно взятой локализации. С другой – оригинальная корейская версия, привязывая характеристики даже к нижнему белью в игровом магазине, движется в совсем другом направлении, а в GameNet не успели подготовить подробное разъяснение предложенных бизнес-моделей. Попробуем разобраться.

Читать дальше →